Comencé a desarrollar el juego antes de que se hiciera popular en 2009. Mi interés principal es el modelado 3D, escogería un libro en libertad y leía las muchas técnicas para construir modelos. No tuve internet hasta 2008, mi canal de Youtube es la primera cuenta que se hizo. Con el tiempo, cargué muchos juegos en Youtube, jugué juegos y miré videos hasta 2014, cuando comencé a construir mi primer juego.