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kandid

@bleeptrack Das Eis im Partikelsturm.

1. Versuch:

Der Kantendetektor stammt aus einem #openFrameworks Beispiel. Er verwendet als Basis #OpenCV. Die Kantenerkennung läuft mit 15 fps.

gitlab.com/metagrowing/ana/-/b

obere Reihe:
  Eis in der Waffel.
  Die erkannten Kanten.
  Die Spur von Partikeln die
  an den Kanten "hängen bleiben".

untere Reihe:
  die Rohdaten aus der Kantenerkennung
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kandid

@bleeptrack

2. Versuch:

Damit die Konturen wachsen und schrumpfen wird der Schwellwert der Kantenerkennung periodisch verändert. Nur ein händisch aus dem Video ausgewähltes Standbild liefert die Kanten, die dann mit dem Original überlagert werden.

Ohne Partikel und näher an deiner Animation.

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