@noneuclideandreamer Brechnest du für jedes Pixel im Bild welche Stützpunkte des Kugel-Netzes sichtbar sind und welche Farbe / Helligkeit dieser Pixel bekommen soll?

Ober iterierst du durch alle Stützpunkte der Kugel um daraus den Beitrag dieses Stützpunktes zum Pixel zu erhalten?

Ich habe bisher nur mit Oberflächen gerechnet die mit einer signed distance function an jedem beliebigen Ort berechenbar sind.
Das rot gelb Licht ist ein Trick (Video), nicht berechnet.

gitlab.com/metagrowing/ana/-/b

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